以前、MacBook Air(M2, 2022)のParallels Desktopで、DQXのフルスクリーン解像度が1280×720しか選べなくなったことを書きました。その後は仮想フルスクリーンで遊んでいましたが、設定を見直したところ、Windows 11側を1920×1080にそろえることで解決。現在は1920×1080の「フルスクリーンモード」で遊べています。鍵は、DQX Windows版の解像度が16:9に限られていることでした。実際の日本語設定画面とともに紹介します。
先に結論:ParallelsとDQXを1920×1080にそろえる
今回行った設定は次の4つです。
現在のDQX Windows版は、ゲーム側で選べる解像度を16:9だけに制限しています。
- Parallelsの「ハードウェア」→「グラフィック」で「サイズ調整される」を選ぶ
- 「オプション」→「フルスクリーン」→「詳細…」で「比率を保つ」を選ぶ
- Windows 11の解像度を1920×1080にする
- DQXのコンフィグで「フルスクリーンモード」と1920×1080を選ぶ
設定名は、今回確認したParallels Desktop日本語版の表記です。
今回、動作を確認した環境
今回の設定と表示を確認した環境は次のとおりです。
- MacBook Air(M2, 2022)
- macOS 26.6.2(ビルド25G83)
- Parallels Desktop 27.0.1(58670)
- Windows 11 Pro バージョン25H2(OSビルド26200.9278、ARM64)
- DQX Windows版「Game.ver」8.0.342703.1
- 確認日:2026年9月6日
この記事は、この組み合わせで実際に1920×1080のフルスクリーン表示ができた記録です。
macOS、Parallels Desktop、Windows 11、DQXのバージョンが異なる環境で、同じ表示や動作になることを保証するものではありません。アップデートにより、設定名や選択肢が変更される可能性もあります。
以前はWindowsが1920×1200、DQXは1280×720だった
以前の環境では、Windows 11の画面解像度は1920×1200でした。これは、縦が少し広い16:10です。
一方、DQXのフルスクリーンモードで選べたのは1280×720でした。1920×1080は候補に出てきませんでした。

Windows側は1920×1200なのに、DQX側では1280×720しか選べない。この組み合わせが、フルスクリーン表示で困っていたときの状態です。
知らないと詰まりやすい:DQX Windows版は16:9限定
DQX Windows版は、バージョン7.0で画面解像度の扱いが変更されました。公式案内に記載されている解像度は次のとおりです。
- 1280×720
- 1360×768
- 1366×768
- 1600×900
- 1920×1080
- 2560×1440
- 3840×2160
いずれも16:9系の解像度です。それまで利用できた1920×1200や2560×1600などの16:10解像度は選べなくなりました。
つまり、Parallels上のWindowsがMacBook Airの画面比率に合わせて1920×1200になっていても、DQX側は1920×1200を選べません。
Windows側とDQX側の縦横比が合っていなかったことが、今回の問題の中心でした。
この変更は、目覚めし冒険者の広場「バージョン7.0 大型アップデート情報」で確認できます。
設定方法1:「サイズ調整される」を選ぶ
まず、Parallels Desktopのコントロールセンターを開き、Windows 11の歯車ボタンから構成画面を開きます。
「ハードウェア」→「グラフィック」と進み、「サイズ調整される」を選びます。
設定が変更できない場合は、Windowsを一時停止やサスペンドではなく、いったん完全にシャットダウンしてから構成画面を開いてください。
設定方法2:「比率を保つ」を選ぶ
同じ構成画面で「オプション」→「フルスクリーン」と進み、「詳細…」を開きます。
「画面に合わせてスケール」を「比率を保つ」にします。

「比率を保つ」にしておけば、16:9のWindows画面をMacBook Air側へ無理に引き伸ばしません。
画面比率によっては上下または左右に余白が出ますが、映像が縦長・横長に変形するのを防げます。
Parallels公式サポートでも、カスタム解像度を利用する場合のフルスクリーン設定として「画面に合わせてスケール」→「比率を保つ」が案内されています。
設定方法3:Windowsを1920×1080にする
Windows 11を起動したら、Mac側のParallelsメニューバーから「表示」→「解像度の設定」→「1920×1080」を選びます。

ここが今回の決め手でした。Windows側を、DQXが対応している16:9の1920×1080に合わせます。

Windows 11の「設定」→「システム」→「ディスプレイ」を開き、「ディスプレイの解像度」が「1920×1080」になっていることも確認します。
Parallelsの動的な解像度変更により元の比率へ戻る場合は、DQXを起動する前に、もう一度「表示」→「解像度の設定」を確認してください。
今回の撮影時も、Parallelsをウィンドウ表示に切り替えた直後に1280×720へ変わっていました。
「表示」→「解像度の設定」で1920×1080を選び直したところ、Windowsのディスプレイ設定でも1920×1080になったことを確認できました。画面モードを切り替えた後は、DQXを起動する前に確認した方が確実です。
設定方法4:DQXをフルスクリーンの1920×1080にする
最後に、DQXのランチャーからコンフィグを開きます。
「環境設定」→「アプリケーション」の画面設定で、スクリーンモードを「フルスクリーンモード」、画面解像度を「1920×1080」にして保存します。

Windows側を1920×1080にした後も候補に出ない場合は、DQXとコンフィグをいったん閉じ、Windowsの解像度を確認してからコンフィグを開き直してください。
解決後:1920×1080のフルスクリーンで遊べるようになった
この設定にしてからは、仮想フルスクリーンモードではなく、1920×1080の「フルスクリーンモード」で遊べています。
DQX側だけを何度見直しても1920×1080が出てこなかったのは、そもそもWindows側が16:10の1920×1200だったためです。
DQX側の16:9制限を知っていれば、先に確認すべき場所が分かります。
まとめ
Parallels版DQXで1920×1080のフルスクリーンが選べない場合は、次の4点を確認します。
- Parallelsのグラフィックを「サイズ調整される」にする
- フルスクリーン詳細を「比率を保つ」にする
- Windows 11の解像度を1920×1080にする
- DQXを「フルスクリーンモード」の1920×1080にする
そして、前提として忘れてはいけないのが、現在のDQX Windows版で選べる解像度は16:9に限られていることです。
MacBook Airの画面が16:10でも、WindowsとDQXを16:9の1920×1080にそろえれば、フルスクリーンで遊べました。
以前の僕と同じように「DQXの設定には1920×1080が出てこない」と困っている方は、DQXのコンフィグだけでなく、Parallels側の解像度と表示方法も確認してみてください。
参考リンク
- 目覚めし冒険者の広場:バージョン7.0 大型アップデート情報
- 目覚めし冒険者の広場:Windows版のコンフィグ設定
- Parallels:仮想マシンにカスタム画面解像度を追加する方法
- 関連記事:以前、フルスクリーンで遊べなくなったときの記事